3D-Objekt

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März 26, 2018 Max Wolf 0-9 0 6

OBJ ist ein Dateiformat, das die Beschreibung einer 3D-Geometrie. Es wurde von der Firma Wavefront Technologies bei der Entwicklung der seinen Erweiterte Visualizer Animationspaket definiert. Dieses Dateiformat ist offen und wurde von anderen 3D-Software zur Verarbeitung von Import / Export-Daten übernommen.

Die geometrischen Formen können durch Polygone oder glatten Oberflächen wie rationalen und irrationalen Flächen definiert werden.

Dateistruktur

OBJ-Dateien sind im ASCII-Format.

Ein Kommentar kann, indem man die Zeile mit einem # gestellt werden.

Ein Polygonfläche wird durch eine Menge von Knoten, und einen Satz von Flächen beschrieben.

Ein Scheitelpunkt ist wie folgt definiert:

Ein Texturkoordinaten wie folgt definiert ist:

Eine normale ist wie folgt definiert:

Jede Fläche wird dann durch einen Satz von Indizes in Bezug auf die Koordinaten der Punkte, die Textur und Normal oben definiert ist.

Zum Beispiel der nächsten Gesicht

definiert ein Dreieck von Eckpunkten zusammen v1 Hinweisen, v2 und v3 in der Liste der Ecken v. Jede dieser Peaks wurde ein Texturkoordinaten durch seinen Index in der Liste der Texturkoordinaten und Normal vt in der Liste der vn normalen identifiziert identifiziert.

Wenn mehrere Objekte in der gleichen Datei existieren, wird der Abschnitt des Objekts definieren, definiert durch

Wenn mehrere Gesichter Gruppen in das gleiche Objekt nebeneinander existieren, ist der Abschnitt jeder Gruppe definiert, definiert durch


Materialien können durch den Import fichiers.mtl referenziert werden

Beispiel

Beispielsweise ist ein Würfel wie folgt definiert

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