Tetris

Tetris ist ein Puzzle-Videospiel im Jahr 1984 von Alexey Pajitnov, Dmitry Pavlovsky und Vadim Gerasimov entwickelt. Auf einfachen Regeln und Intelligenz und Anschrift erforderlich erbaut, ist es eines der beliebtesten Videospiele in der Welt. Seinen unzähligen Versionen, einschließlich 3D, und diese Vielfalt ist auf allen Arten von Computern verwendbar.

Er gilt als einer der großen Klassiker der Geschichte der Videospiele mit Pong, Space Invaders und Pac-Man.

Laut Zahlen für 2010, hat mehr als 170 Millionen Exemplare in mehr als 30 Plattformen seit 1984 verkaufte seine Version des Game Boy hat insbesondere auf Platz 4 ist meistverkauften Videospiel in der Geschichte der Videospiele, mit 30.260.000 verkauften Einheiten weltweit, die jeuxvideo.com spezialisiert Website. Im Januar 2010 wurde bekannt, dass Tetris hat mehr als 100 Millionen bezahlte Downloads auf Handys seit 2005 erreicht.

Geschichte

Alexei Pajitnov absolvierte im Jahr 1979 aus dem Rechenzentrum der Akademie der Wissenschaften der UdSSR, wo er sofort ein Forscher bei der Spracherkennung. Im Jahr 1984 versucht, eine seiner Lieblingsspiele zu reproduzieren, Pentomino, stellt er sich die Tetris-Spiel und das Programm Elektronika 60, ein sowjetischer Computer. Bald, seine Kollegen in einer zwanghaft süchtig Spiel gefangen. Alle Academy bekommt jeder Moskauer Institutionen gestartet und dann mit dem Computer.

Im Jahr 1985 Pajitnov trägt sein Programm auf dem IBM-PC-Plattform, sehr jung. Er bekommt Unterstützung junger Vadim Gerasimov, einen Hacker.

Dies wirft die Diffusionsproblem in der bürokratischen Welt der Sowjetunion, ist es schwierig, die Hierarchie der Akademie der Wissenschaften, eine solche Initiative zu genehmigen überzeugen. Pajitnov überzeugt Victor Brjabrin, seinem Vorgesetzten, um eine Einigung zu akzeptieren: im Austausch für die Veröffentlichung des Spiels, Pajitnov im Leasing die Rechte an der Akademie. Bjabrin, die in Kontakt mit der Außenwelt ist - etwas, das weit im Jahr 1985 war von der Hand - eine Kopie des Spiels Novotrade, Ungarisch Game-Publisher. Floppies zirkulieren in ganz Ungarn und Polen. Ungarn war auch Teil des Ostblocks und das ist Robert Stein, ein britischer in Ungarn geboren, spezialisiert auf heimliche Ost-West-Handel und internationale Software-Vertriebspartner, die das Potenzial von Tetris sehen werden. Er kontaktiert Brjabrin Pajitnov und per Fax zu senden ihre Zustimmung für den Betrieb des Spiels im Westen mit seiner Firma Andromeda Software.

Farbe: Durch ihn Mirror der Verlag die Lizenz für Tetris, nicht ohne eine Änderung für den Sinclair ZX Spectrum Plattform gewährt. Das Spiel wurde im Jahr 1987 in Europa und den Vereinigten Staaten im Rahmen des "Made in den Vereinigten Staaten von Amerika, im Ausland geschaffen" veröffentlicht. Der Erfolg war unmittelbar.

Jetzt in dieser Zeit, gibt es keinen wirklichen Betriebsvertrag des Spiels, wenn das Fax Pajitnov und Brjabrin. Nach vielen bürokratischen Schwierigkeiten, wird Brjabrin und die Akademie schließlich verkaufen die weltweiten Rechte an dem Spiel Mirrorsoft für zehn Jahre. Das Spiel wird zu einem weltweiten Erfolg. Pajitnov nicht erhalten einen Rubel "Die Tatsache, dass so viele Menschen mein Spiel mehr als genug, genießen Sie zu mir," aber weltberühmt geworden, wenn auch nur für dieses Geschäfts Uneigennützigkeit.

Im Jahr 1991 emigrierte Pajitnov in die Vereinigten Staaten. Er erholt sich im Jahr 1996 ihr Urheberrecht und dann gründete die Tetris Company.

Das Spiel wird auf allen Plattformen einschließlich Spielkonsolen und iPod konvertiert. Der Game Boy Version erlebte eine Verrücktheit, manche den Kauf der Konsole für das Spiel, das mit der Zeit kamen. Es ist sogar, im Januar 2007, das meistverkaufte Spiel auf dem iPod.

Darüber hinaus hat die offizielle Website vor kurzem wieder eröffnet. Neue Versionen des Spiels, kompatible Windows und Mac OS, zur Verfügung stehen und ein Online-Rangliste können Spieler weltweit verglichen werden.

Prinzip des Spiels

Übersicht

Farbe Teile und Profile von oben nach unten auf dem Bildschirm. Der Player kann nicht verlangsamen oder den Sturz zu verhindern, kann aber mit welcher Geschwindigkeit oder Drehwinkel und Seiten Ort, an dem das Subjekt landen zu entscheiden. Wenn eine horizontale Linie wird ohne Vakuum abgeschlossen ist, verschwindet sie und oberen Blöcke fallen. Wenn der Spieler nicht die Leitungen schnell genug entfernen, und der Bildschirm ausfüllt, bis es überlastet ist, und das Spiel ist beendet.

Das Spiel endet, also nie mit dem Sieg des Spielers. Vor dem Verlust der Spieler versuchen muss, ein Maximum von Linien abzuschließen. Stellen Sie eine Zeile ergibt nur 40 Punkte, wobei 100 bezieht sich auf 2, 3 Linien und 4 Zeilen beziehen 300 beziehen sich in 1200. Die Anzahl der Punkte ist auf jeder Ebene gemäß der Gleichung f = p erhöht, wobei p die Anzahl der Punkte auf Stufe 0 und n. Derzeit bringt eine komplette Linie 100 Punkte, 2 komplette berichtet 300 Punkte, 500 Punkte komplette drei, und führen Sie ein Tetris berichteten 800 Punkte. Einige Varianten von Tetris gehören auch die Vorstellung von Combos, die man erhält, wenn mehrere Zeilen nacheinander gelöscht, jedes Combo bezogene 50 Punkte, zum Beispiel, wenn der Spieler eine Reihe von fünf Combos, kann er bis 1050 aufstehen Punkte, indem Tetris plus 5-Combos, die jeweils in Bezug Tetris 800 Punkte.

Laut Journalist Bill Kunkel, "Tetris erfüllt perfekt die Definition der besten im Spiel:. Eine Minute, um zu lernen, ein Leben lang zu meistern"

Teile

Die Stücke von Tetris, das ganz auf das Spiel basiert, sind tetrominoes. Es gibt sieben verschiedene Formen, alle basierend auf einer Anordnung von vier Quadrat - das Wort "Tetris" ist daher sinnvoll. Darüber hinaus ist die Tatsache, dass ein Spieler verschwinden vier Zeilen auf einmal wird allgemein als "Tetris". Der Spieler kann mehrmals ausgeführt werden links und / oder rechts je nach Ausführung 90 ° nach Wunsch während der Block senkt sich jeder Block zu fragen.

Die sieben Teile:

  • I-Tetrimino, auch genannt "kleben", "normalen", "bar" oder "long". Es besteht aus vier Quadraten bilden eine Linie.
  • O-Tetrimino, auch "Quadrat" oder "Block" bezeichnet. Es besteht aus vier Quadraten bilden eine Meta-Quadrat von 2x2.
  • T-Tetrimino. Es besteht aus drei Quadraten Linie und einem vierten Platz im Zentrum.
  • , L-Tetrimino. Es besteht aus drei Quadrate in einer Reihe und vierte Quadrat auf der linken Seite.
  • J-Tetrimino, auch "umgekehrten L" oder "gamma". Es besteht aus drei Plätzen in einer Zeile und vierten Quadrat auf der rechten Seite.
  • Z-Tetrimino, auch bekannt als "Bias" bekannt. Es besteht aus vier Quadraten bilden eine Meta-quadratischen 2x2, ist die obere Reihe einen Schritt nach links verschoben.
  • , S-Tetrimino, die auch als "Sperr-Vorspannung" bezeichnet. Es besteht aus vier Quadraten bilden eine Meta-Quadrat 2x2, wird die obere Reihe einen Schritt nach rechts gedrückt.

Jede der sieben Stücke hat eine eigene Farbe, und einige Spieler sich auf gleiche Teile nur durch dieses Detail. Zum Entsetzen von denen, die Farbe der Teile variiert in der Regel von einer Version zur anderen Tetris. Doch nach den Anweisungen des Tetris Company, hat dies keinen Einfluss auf das Spiel.

Feldsatz

Das Spielfeld, das auch als "Senken" in der alten Tetris und als "Matrix" in der jüngeren, bekannt ist, ist der Raum, wo die Stücke fallen. Er immer ein Raster im Hintergrund sichtbar ist oder nicht, von der gleichen Größenordnung wie das Quadrat der Teile die Kartons, und daß sie in ihrem Fall zu folgen. Es wird auch durch einen Rahmen als "Tetrion" unpassierbar, die die Grenzen des Spielfeldes setzt umgeben.

Nach Tetris Leitlinie ist die Größe des Spielfeldes Norm zehn Plätzen breit und zweiundzwanzig Plätzen groß. Jedoch einige Ausnahmen sind Spiele wie Tetris oder Tetrinet Jr ..

Die Mehrheit der Versionen von Tetris rund um das Spielfeld weitere Informationen. Erste und zeigt die Anzahl der vollständigen Reihen von Beginn des Spiels, gefolgt von der Partitur, die Erhöhung der Anzahl der vollständigen Zeilen. Dann steigt der Strom-Ebene gemäß der Partitur, deren Folge ist, um die Fallgeschwindigkeit der Teile zu erhöhen. Schließlich ein Blick auf den nächsten Raum, die nach bereits im Herbst fallen.

Aktuelle Versionen des Spiels beinhalten Tetris DS, kann einen Blick auf die folgenden 6 oder 4 Teilen zu geben, und beinhalten eine Rücklage in dem ein Werkstück kann temporär gespeichert werden.

Herbst-und Schwerkraft

Die Geschwindigkeit des Rückgangs der Teile wird durch die Ebene, auf der Sie bestimmt. Je höher das Level, desto größer ist die Stücke fallen schneller. Auf der Ebene 0 können 5-6 Seitwärtsbewegung, bevor die Münze fällt einen Rang auf Stufe 9 Sie nicht tun können, dass 1-2 seitlichen Bewegungen. Stufe 15 entspricht der Höhe der Geschwindigkeit zu jeder Zeit den Abwärtspfeil drücken, gibt es mehr mögliche seitliche Bewegung direkt. Der Spieler kann dann in diesem Fall versuchen, durch die schnelle Abfolge von Umdrehungen zu erreichen, ein Zimmer ist permanent auf dem Spielbildschirm in dem Fall, in dem der Spieler hält jede Aktion auf sie gesetzt wird. Durch kontinuierliches Durchführen der Drehung auf einem Werkstück, dem Spieler verhindert so entstehen dauerhaft dann ist es möglich, die Seitwärtsbewegungen arbeiten und je nach dem Fall kann es denkbar, ein Stück über die andere gelegt ist geben. So ist es immer möglich zu platzieren und zu orientieren in einem Raum so völlig frei unabhängig vom aktuellen Niveau des Spiels.

Wenn Sie die Geschwindigkeit eines fallenden Block zu beschleunigen, ist ein Punkte Bonus gewährt. Dieser Bonus ist von 1 bis 16 Punkte, ist es an der Länge der Zeit, die Sie auf den Abwärtspfeil drücken, hängt. Außer Tetris Dx auf dem Game Boy Color, wobei Teil B in der Schwebe bleibt, die eine Störung des Spiels ist.

In einigen Tetris-Spiel, indem Sie die up wird das Stück direkt in der Spalte und der Position, in der sie während des Falls war gelegt. Diese Bewegung wird als "Hard-Tropfen".

Tetris Versionen

Kompatiblen PC

  • Zone Tetris - Tetris-Holding - 2006.
  • Tetris Worlds - THQ - 2002.
  • The Next Tetris: On-Line Edition - Crave Entertainment - 2001.
  • Tetrinet
  • Quadra
  • Gnometris, eine kostenlose Version in allen Linux-Betriebssystemen unter Verwendung von GNOME zur Verfügung.

Arcade

  • Tetris - Sega - 1988
  • Tetris: Der Großmeister - Arika - 1998
  • SEGA Tetris - Sega-AM1 - 1999
  • Tetris: Der Großmeister 2 - The Absolute - Arika - 2000
  • Tetris Fighter - Sego - 2001
  • Tetris Kiwamemichi - Erfolg - 2003
  • Tetris: Der Großmeister 3 - Terror-Instinct - Arika - 2005
  • Riesen Tetris - Sega - 2009

Konsolen

Nintendo Konsolen

Game Boy

  • Tetris - Nintendo - 1989 mit dem berühmten Musik Korobeiniki.
  • Tetris 2 - Nintendo - 1993
  • Tetris Schlag - Nintendo - 1996
  • Tetris Plus - Jaleco - 1989

Game Boy Color

  • Tetris DX - Nintendo - 1998

Game Boy Advance

  • Tetris Worlds - THQ - 2001

Nintendo DS

  • Tetris DS - Nintendo - 2006
  • Tetris Party Deluxe - Tetris Holding AG - 2010
  • Tetris Party Live - Tetris Holding AG - 2010

Nintendo 3DS

  • Tetris Achse - Hudson Soft - 2011

Nintendo Entertainment System

  • Tetris - kugelsichere Software - 1987 / Nintendo - 1989
  • Tetris 2 + Bombliss - kugelsichere Software - 1991
  • Tetris 2 - Nintendo - 1993

Super Nintendo

  • Super Tetris 2 + Bombliss - kugelsichere Software - 1992
  • Tetris Schlacht Gaiden - kugelsichere Software - 1993
  • Tetris 2 - Nintendo - 1994
  • Super Tetris 3 - schwere kugelsichere Software - 1994
  • Tetris und Dr. Mario - Nintendo - 1994
  • Tetris Attack - Nintendo - 1995

Virtual Boy

  • V-Tetris - kugelsichere Software - 1995
  • 3D Tetris - Nintendo - 1996

Nintendo 64

  • Tetrisphere - Nintendo - 1997
  • The New Tetris - Nintendo - 1999
  • Magische Tetris Challenge - Capcom - 1999

GameCube

  • Tetris Worlds - THQ - 2002

Wii

  • Tetris Party - Hudson Soft - 2008
  • Tetris Party Deluxe - Tetris Holding AG - 2010

Sega Konsolen

Mega Drive

  • Tetris - Pageantsoft - 1990

Saturn

  • Tetris Plus - Jaleco - 1989

Dreamcast

  • Tetris 4D - Elorg - 1998
  • Sega Tetris - Sega - 2000
  • The Next Tetris - Crave Entertainment - 2001

Sony Konsolen

PlayStation

  • Tetris Plus - Jaleco - 1996
  • The Next Tetris - Hasbro Interactive - 1999
  • Tetris mit Card Captor Sakura: Eternal Heart - Arika - 2000

PlayStation 2

  • Tetris Worlds - THQ - 2000
  • Tetris Collection - Sega - 2006

PlayStation 3

  • Tetris - EA - 2010

Microsoft Konsolen

Xbox

  • Tetris Worlds - THQ - 2002
  • Tetris Worlds Online - THQ - 2003

Xbox 360

  • Tetris: Der Großmeister - AQ Interactive - 2005
  • Tetris Evolution - THQ - 2007

Apple-Geräte

iPod

  • Tetris - Electronic Arts - 2008
  • Tetris Blitz - Electronic Arts - 2013

iPhone

  • Tetris - Electronic Arts - 2008
  • Tetris - Electronic Arts - 2011
  • Tetris Blitz - Electronic Arts - 2013
  • vecTray - Studio-Eingabe - 2008

Bandai Konsolen

Wonderswan Farbe

  • Tetris - Vanguard - 2002

Android-Geräte

  • Tetris - Electronic Arts - 2010
  • Tetris Blitz - Electronic Arts - 2013

Rekord

Der Arcade zu Protokoll wird von Stephen Krogman, 5. Juni 1999, mit einem Ergebnis von 1 648 905. Der zweite Datensatz wird von Matthew Valles im Jahr 2011 mit einem Rekord gehalten.

In der Frauen-Kategorie ist die Französisch Clémence Larrat, die der Datensatz mit einer Punktzahl erreicht bei der WM Tetris Tampa, Florida, 4. April 2010 gilt.

Huldigung

Der 6. Juni 2009, den 25. Jahrestag des Spiels das Google-Logo ist eine Hommage an Tetris markieren.

Film-

Larry Kasanoff, der Produzent des Films Mortal Kombat, kündigte 30. September 2014 das Wall Street Journal, dass sein Unternehmen, Threshold Entertainment und Tetris Tetris Unternehmen würde ins Kino als Science-Fiction-Films anzupassen.

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