Warhammer-40.000-Fraktionen

Warhammer 40.000, manchmal als "Warhammer 40K", "WH40K" oder abgekürzt auch "Warhammer" Was wächst mit Fantasy-Schlacht-Spiel mit dem gleichen Namen zu verwechseln ist ein Science-Fiction-Universum dystopischen offen als dekadent und gewalt präsentiert, geschaffen die Games Workshop lizenzieren die Initiative im Jahr 1987 und auf die Miniaturen-Spiel Warhammer 40.000 entwickelt.
Dieser Artikel listet die verschiedenen Fraktionen im Spiel.

Des Warhammer 40.000 Universums

Das Warhammer-40.000-Universum ist in der fernen Zukunft, in der 41.000 beschreibende Wörter wie Games Workshop ist ... in der Dunkelheit der fernen Zukunft gibt es nur Krieg ....

Im Anschluss an eine Barbarei und Dekadenz-Ära, hat die Menschheit schon von einem Mann namens göttlichen mythischen Status und der Kaiser der Menschheit zusammengeschlossene. Imperium: Das hat die Gründung eines Galaktischen Imperiums erlaubt. Aber die Menschheit ist ständig drohenden Invasion und Vernichtung von kriegerischen außerirdischen Rassen, die Ketzerei und den verderblichen Mächte des Chaos. Alle diese Rennen mit einem parallel Raum, den Warp für Hyper Reise zwischen den Welten.

Das Imperium

LImperium ist ein Reich, und umfasst verteidigt die Menschheit gegen außerirdischen Rassen, die chaotischen Kräfte und Ketzerei. Es erstreckt sich bis an die Enden der Galaxis und enthält zahllose Welten. Es wurde gegründet, und seit dem 30. Jahrtausend durch den Heiligen Kaiser, ewiges Wesen, dessen Körper auf dem goldenen Thron von Terra, dem Heimatplaneten der Menschheit geführt. Imperium Regenten und die Menschheit unter einem Regime sowohl theokratischen und totalitäre, welche die Menschheit in Dunkelheit hält und gewährleistet eine vollständige Hingabe an den Kult des Kaisers. Während des Bruderkrieges wurde er schwer verletzt im Kampf gegen die verderblichen Mächte des Chaos und ist nun, nach dem Kaiserkult, eine immaterielle Entität, die durch den Warp überlebt. Sein Geist inspiriert die Menschheit und besonders Ekklesiarchie Terra, Klerus für die Aufrechterhaltung der religiösen Orden durch den Aufruf auf der Heiligen Inquisition verantwortlich. Ihr Körper, zwischen Leben und Tod auf dem Goldenen Thron gehalten ist seitdem das Herzstück des Astronomican, der Leuchtturm, der die Menschheit den Warp zu navigieren können und die das Überleben des Imperiums hängt.

Space Marines

Die Space Marines sind die Elitetruppen des Imperiums. Gentechnisch veränderte Krieger übermenschliche Fähigkeiten zu erreichen, werden sie in den Kapiteln, deren Zahl tausend Kriegern zu denen, die die Codex Astartes folgen, jedes mit seinen Riten, Taktik, Traditionen und eigenes genetisches Erbe gruppiert. Körperlich und geistig geschult und verbessert, um Übermenschen, deren Glauben in das Allerheiligste Kaiser und der Wille, das Imperium zu verteidigen sind standhaft, sie fortgeschritten Ausrüstung des Imperiums, und trotz ihrer geringen Anzahl, werden im gesamten befürchtet zu werden die Galaxie.

Aspiranten Space Marines sind ausgewählt aus den besten Krieger ihres Planeten und müssen eine Reihe von verheerenden Ereignissen, die gemäß Kapitel Recruiting unterscheiden zu unterziehen. Die meisten der Zeit sie denken, die Space Marines gehören zu den Mythen und Legenden. Nach dem Passieren der Auswahltests, in der Regel vor der Pubertät sie folgen einem drakonischen Ausbildung. In grundlegenden psycho-Indoktrination, wo sie gelehrt, keine Angst, keine Reue erleben, kämpfen für die Ehre des Imperiums und nie zurückdrehen vom Feind. Am Ende ist und verschiedene genetische Rituale, chirurgische und chemische, Lehrlinge geworden Riesen fast, mit scharfen Sinnen, um übermenschliche Kraft und moralische Gesundheit und unerbittlich. Danach werden sie die Macht Rüstung und den heiligen Bolter jeweils Schutz und Grundpersonal Waffe, mit der sie fester sind gegeben. Diese Rüstung, die eine der summums Technologie des Imperiums ist, gibt Space Marines Kraft und Stärke selten in der außerirdischen Zivilisationen und zwischen Ketzern erreicht. Durch ihre Immunität gegen Alterung, gehören die Space Marines in ihren Kapiteln Veteranen und Kommandeure haben Hunderte, Tausende von Jahren Erfahrung.

Aber die Space Marines sind nicht unbesiegbar und einige sind in Konkurs in ihrem Kampf für das Imperium und der Menschheit: der Warmaster Horus, Primarch der Luna Wolves ging in der Legionen von Space Marines von der Zeit nach dem Kaiser hat ihn der Oberbefehlshaber der menschlichen Kräfte gemacht. Er wurde von Chaos Samen auch durch heimtückische Verderbtheit Word Bearers beschädigt, ein weiteres Astartes Legion bereits heimlich auf die Verheißungen des Chaos überführt. Die Hälfte der Space Marine Legionen folgten ihm in seiner Rebellion, die so genannte Horus Heresy, er ging um Terra oder er kämpfte Kräften, die loyal zu den heiligen Kaiser. Auf dem Höhepunkt der Belagerung von Terra, ein Fehler in den Schilden des Horus Schlacht barge erlaubt den Heiligen Kaiser mit seinen treuesten Space Marines sowie Sanguinius Primarchen und Rogal Dorn, an Bord zu teleportieren Architraître Niederlage Horus. Trotz der Warnungen des seligen Kaiser Sanguinius warf sich gegen Horus, wer ihn getötet hat, unter Ausnutzung der Lücke, die seine genetische Sohn geöffnet hatte, der Erhabene Kaiser warf Horus, aber tödlich verwundet, er können nun überleben nur dank der alten Maschinen des Goldenen Thron des Adeptus Mechanicus, auf dem sein Körper eingebettet ist, zu leben und herrschen für immer. Der Tod von Horus verschenkte die Verräterlegionen, die gejagt und in die Wirbel des Chaos beschränkt waren.

Daher begann das Imperium, seine Wunden zu heilen und Roboute Guillaume schrieb der Codex Astartes beschreibt unter anderem Taktik, Rituale, Lehren und Gesetze der Space Marines, insbesondere in Bezug auf ihre Organisation, weil Legionen wurden aufgeteilt Kapitel.

Die kaiserlichen Flotte

Um den Zusammenhalt seiner riesigen Gebiet zu erhalten, das Imperium unterhält viele Raumschiffe des Krieges, der ganz andere Bedrohungen wie Space Hulk Gesicht. Es ist der kaiserlichen Flotte auch, dass man benutzt, um eine kaiserliche Armee von einem Planeten zum anderen zu transportieren.

Die Kaiserliche Garde

Die Imperiale Armee ist die militärische Organisation des Imperiums, die das Überleben der menschlichen Rasse ermöglicht. Es vereint Hunderte von Milliarden von Millionen von Menschen aus verschiedenen Welten. Es hat schwere Panzer und mächtige Artillerie, und stützt sich auf seine Infanterie, eine echte Kanonenfutter.

Die Imperiale Armee ist auf nahezu allen Welten vom Imperium gesteuert vorhanden.

Es erreicht riesigen Kreuzzüge von den Inquisitoren, der Kleriker und imperialen Strategen bestellt, um ganze Sonnensysteme freizugeben. Für, dass es Gruppen Hunderttausende von Menschen aus Dutzenden von verschiedenen Welten. Mischungen von ethnischen Gruppen innerhalb der Garderegimenter sind nicht so lange, wie nicht existent in seltenen Fällen durch Not oder durch Störungen in Auftrag gegeben. Zum Zeitpunkt der Gründung der kaiserlichen Garde diese Praxis üblich war aber bald klar, seine Unwirksamkeit; das ist, wenn wir die ersten integrierten Kommissare. Wenn enthüllt wichtig, Ordnung und die Moral aufrecht zu erhalten, wurde Kommissare schnell in "klassischen" Garderegimenter gemeinsam. Jede Welt hat zwei Arten von Kämpfern:

  • die Planetenverteidigungskräfte mit der Verteidigung ihrer Heimatwelt belastet bis die Verstärkungen, die manchmal Jahre dauern kann
  • Streitkräfte in der Nähe Ankömmlinge genannte Bewehrung Welten. Mehr ein Krieg dauert und die Rekrutierung von Soldaten Kreis erweitert, um immer bringen mehr Truppen und die gefallenen Soldaten zu ersetzen.

Die Imperiale Armee ist berühmt für seine Panzer und mobile Artillerie. Nur zehn Basilisken, um eine mittlere Großstadt innerhalb von Stunden zu rasieren. Der Leman Russ sind gewaltig und vielseitig Panzerwaffen haben eine lange und mittleren Bereich. Eine Variante namens Verwüster nimmt weit weniger als die Norm, sondern eine größere Feuerkraft. Kaiserliche Truppen-Transport ist die Chimera, kann es bis zu tragen, um 12 Wachen. Alternativ kann der Höllenhund wird mehr Männer, die aber Promethium Tanks liefern eine leistungsfähige Revolver-Flammenwerfer. Der Sentinel ist ein Kampfläufer, es als Anerkennung für seine Geschwindigkeit dient, aber seine kleinen Bildschirm und seine geringe Feuerkraft macht es nicht mehr Panzer kämpfen. Alternativ wird die Armored Sentinel mit schwerer Rüstung und bessere Waffen ausgerüstet wie Plasma startet ... und kann mit gepanzerten Bedrohungen fertig zu werden. Diese Tanks werden von dem Riesen des Adeptus Mechanicus auf dem Mars sowie schmiedet verschiedenen Welten hergestellt, das komplett mit Pflanzen Planeten bedeckt.

Die Standardbewaffnung der kaiserlichen Garde ist die Laserkanone. Ihre Unteroffiziere sind meist mit einer Kettensäge Schwert und einer Laserpistole ausgestattet.

Das Adeptus Mechanicus

Basierend auf dem Mars ist der Adeptus Mechanicus eine religiöse Organisation, die eifersüchtig hält alle technologischen Kenntnisse des Imperiums. Sie verehren die "God Machine" und der Kaiser. Sie verehren alte Weisheit und die Basis all ihr Wissen über die Studie des menschlichen letzten Relikte, Innovationen und Technologien alien wobei Aberrationen in den Augen ihres Glaubens. Sie sind ständig auf der Suche nach Mittelalter Reliquien und technologischen Teil der Erhaltung dieser Arten.

Der Riese von den Schmieden des Mars, um gepanzerte kaiserlichen Garde zu produzieren. Es ist diese Welt, die zusammen schmiedet und gestalten auch die Titanen, riesige humanoide Kriegsmaschinen durch menschliche Besatzungen pilotiert. Space Marines, inzwischen haben ihre eigenen schmiedet ihre Welt.

Die Adeptus Mechanicus Kontrollen schmiedet Welten wie Mars, die fast die gesamte Ausrüstung des Imperiums zu produzieren. Es ist wichtig, das Überleben des letzteren, wenn auch gelegentlich religiöse Spaltung zwischen Mars und Terra angezeigt. Der Ursprung dieser Unterschiede auf die Frage, ob der Kaiser ist Omnissiah oder wenn beide Entitäten distinctes.Prétendre, daß der Kaiser nicht Omnissiah God Machine sein, zurück zu sagen, dass das Imperium Die Menschheit hat zwei anstelle von einem Gott, der Ketzerei ist zu vielen im Imperium und konnte die Allianz zwischen Terra und Mars zu bedrohen.

Das Adeptus Arbites

Das Adeptus Arbites umfasst interplanetare Polizeikräfte des Imperiums, zur Aufrechterhaltung von Recht und Frieden des Kaisers verantwortlich. Für sie trägt die undankbare Aufgabe, um Aufstände zu unterdrücken oder zu kämpfen Banden Tieflandstädte Nesselsucht.

Die Inquisition

Die Inquisition oder vielmehr der Seligen Kaiserlicher Befehl der Inquisition, ist eine Organisation des Imperiums für das Aufspüren und die Beseitigung aller internen Bedrohungen des Imperiums verantwortlich. Die internen Feinde sind Ketzer, Xenos und Mutanten. Die Inquisition Anforderung und Macht jeden Bürger des Imperiums, um zu beurteilen, von der niedrigsten auf die mächtigsten. Diese Leistung macht ihn zu einem der mächtigsten Organisationen und der größte Teil des Imperium gefürchtet. Es ist auch die einzige Organisation berechtigt, einen Space Marine Kapitel erklären, als korrupt oder lösen eine "Exterminatus" Virenangriff zu zerstören alles Leben auf einem Planeten.

Es gibt 3 Bestellungen der Heiligen Inquisition: Die Ordo Malleus, Ordo Hereticus und der Ordo Xenos bzw. zerstören die Dämonen der Warp, Ketzer und Außerirdische. Sie haben jeweils ihre Aktivisten Zimmer: Pfähle Grey Knights, die engagierten Schwestern der Schlacht und die mächtigen Kämpfer der Deathwatch.

Eldar

Eldar sind eine der ältesten Rassen der Galaxie und mehr entwickelt, wenn auch zu sterben. In der Tat ihren Fortpflanzungszyklus ist viel langsamer als die Geschwindigkeit, mit der sie in verschiedenen Kämpfe in der Galaxie getötet.

Rennen stolz, hält sie den Menschen als Menschen, jung und unreif mit sich selbst erfüllt. Ihr Ruf für Doppelzüngigkeit im Imperium kommt von ihrer Neigung, List und den Einsatz von Unterrasse in ihre Konflikte. Nicht unbedingt, dass diese Krieger wissen, sind sie für Eldar Interessen kämpfen. Ihre Technologie ist durch kaiserliche technaugures als sehr weit fortgeschritten und basierend auf seltsame Energien wie der Kristalle auf ihren Tank PRISM Feuer, und anderen tödlichen Waffen, die auf der Macht des Warp anrufen unbekannt.

Sie haben sich zu einem Pantheon von Göttern, die von Slaanesh, der Prince of Pleasure, Gott des Chaos vernichtet wurden verehrt. Unter diesen Göttern, zwei überlebten die Vernichtung: Die Verspottung Gottes, der das Blutbad geflohen und lebt immer noch und leitet Anbetung Harlequins und Khaine, Gott des Krieges, die stärker ist als die andere , aber nicht vollständig starb brach in hundert Stücke, die seine Avatare wurde.

Die Eldar Rennen ist eine vom Aussterben bedrohte Rasse wegen der Geburt des Slaanesh, deren Mutter Schrei war von solcher Intensität, dass es unerträglich für ultra-entwickelten Sinn für Eldar war. So werden sie fast alle wurden zerstört, zerstört ihre Kultur abgesehen von den Welten Schiffe, die kurz vor der Katastrophe geflohen waren, wie Alaitoc, Ulthwé, Biel-Tan, Saim-Hann oder Iyanden, für die meisten bekannten. Ihre alten Welten werden jetzt in der Eye of Terror gefangen, erschienen bei der Geburt des Slaanesh.

Dies ist nun alten Menschen in der Kriegskunst versiert und hat in ihren Reihen die größten Psioniker der Galaxie. Eldar Kämpfer getrennt in verschiedene Arten von Krieger-Aspect-Krieger, die die verschiedenen Aspekte des Todes von ihrem Gott Khaine gegeben sind. Sie können auch auf ihre gewaltige Anti-Grav Fahrzeugen verlassen, wie sehr elegant Falcons.

Dark Eldar

Schwarz Eldar bilden eine Art beschädigt Eldar. Der Ursprung dieser Trennung war eine andere Ideologie ihrer Eldar Cousinen, um auf die Erscheinung des Slaanesh, einen neuen Gott des Chaos zu reagieren. Schiffe-Worlds Eldar bevorzugt, eine Aufrichtigkeit und beispielhafte Disziplin zu verwenden. Schwarz Eldar bevorzugt, um den Hunger der neue Gott des Chaos am Schmerz und der viele Menschen zu töten wie möglich gerecht zu werden. Ihr einziger Zweck ist es, Tod und Zerstörung zu den zivilisierten Völkern zu bringen. Avid Leid und wollen immer zu kämpfen, organisieren sie zahlreiche Blitzüberfälle, um mit ihnen Tausende von Gefangenen, die als Sklaven, Gladiatoren zu dienen, oder sterben durch Folter zu nehmen.

Das Chaosdämonen

Chaos ist grundsätzlich an die Warp Raum verbunden. Manchmal ist die Energie, die Wirbel zirkuliert, genug, um Stürme verursachen. So wurden die chaotischen Kräfte erstellt. Vier davon sind wirksamer als andere, weil sie in der Lage, die Energie der Warp manipulieren:

  • Khorne ist der Blutgott, die Inkarnation der absolute Gewalt.
  • Nurgle ist der Gott, der Entbehrung, Krankheit und Verwesung.
  • Slaanesh ist der Gott der Perversion und Vergnügen.
  • Tzeentch ist Gott der Verschwörung, Verschwörung und Magic: Spitznamen Changer.

Die Chaos Space Marines

Die Chaos Space Marines sind ehemalige Kaiser Space Marines durch die chaotischen Kräfte und die rebellierten gegen den Kaiser während des Bruderkrieges beschädigt. Zuflucht geschlagen, suchten sie vor allem in den Wirbel des Chaos, wo sie schreckliche Mutationen entwickelt. Die Chaos Space Marines sind in der Regel stärker als ihre ehemaligen Kameraden Space Marines durch ihren Reisen in der Kette.

Das Chaos Space Marines Gelübde seit der Horus Heresy heftigen und grenzenloser Hass gegenüber allem, was mit dem Imperium gehört und alle sie darstellt: Die Menschheit.

Sie haben sich die furchtbarsten Diener der Mächte der Verderbnis: The Gods of Chaos. Fast Immortal Soldaten und mächtigen Krieger führen sie Krieg und Zerstörung in den vier Ecken der Galaxie, um die Namen der Schwarze Götter.

Darüber hinaus ist die einzige wirkliche Belohnung für diese Bediensteten der Dunkel Masters in Reincarnation Dämon.

Die Chaos Space Marines kämpfen immer noch mit der Ausrüstung, die ihnen während des Fluges in die Wirbel des Chaos war, so ist ihre Ausrüstung grundsätzlich die gleiche wie Kaiser Space Marines. Die Chaos Space Marines sind mit Waffen, die von Dämonen, die der phänomenale Macht heimgesucht kämpfen.

Sie appellieren an die Dämonen: Diener des Chaos Götter im Kampf, und Verschleiß blutigen und grausamen Krieg Taktik, nicht zu zögern, um das Leben der Bewohner des Planeten zu opfern gesamte ihren Göttern zu erfüllen.

Orks

Die Orks sind die kriegerischen außerirdischen Rassen und leider für die anderen Rassen, die am weitesten verbreitete. In Stämmen und Clans organisiert sind, leben diese grünhäutigen Monster zum Kampf und begrüßen die Verwüstung sie säen. Ihre Liebe des Krieges ist, dass sie nie zögern, sich gegenseitig im Interesse der Kampf zu kämpfen. Sie sprechen eine Sprache zu verstehen, als ob sie sprechen die gotische mit vielen Fehlern, aber einige Clans haben ihre eigenen Dialekt.

Manchmal ist ein Ork Herrn hervor und vereinigen sich die Stämme durch seine Eroberungen von Visionen. Von diesem charismatischen Führer angetrieben, Orks auf die Suche nach einem Feind, um jede Art konfrontiert. Wie und wann die Invasion an Bedeutung immer mehr kommen Sie mit den Orks, und wird schließlich eine mächtige Waagh!

Die Waagh sind praktisch nicht mehr aufzuhalten. Millionen von Durst Krieger von Gewalt fallen auf einem Planeten zu ertrinken in einer Flut von wilden grünen Haut. Es ist dank solcher Leistungen als die Orks haben überall in der Galaxie zu verbreiten. Wenn jemals diese Rasse kam, um vereint zu sein, keine Kraft in der Galaxie hat geschafft, zu widerstehen.

In der Schlacht, stürzen Bands Felle auf den Gegner durch Erschießen in alle Richtungen. Andere gehen in die Schlacht auf Motorrädern, Buggys, der truks, der krabouillators oder wackeligen Wagen Kriege, deren Motoren Aufstoßen ölige Rauchwolken. Oberhalb dieser Flut stieg die Garganten, riesige Bildnisse mechanische Ork Götter, Betriebsraketen, große Wurf 'und anderen Waffen, die der Rasur eine Stadt aus. Als die Orks in den Krieg ziehen, zittert der gesamte Galaxie. Ihre Waffen sind nicht sehr entwickelt. Orks sind nur einige Gründe, glücklich zu sein, wenn sie in den Krieg ziehen: jemanden zu töten und sein voller Zähne. Die Jungs sind die wichtigsten Einheiten: Sie sind robuste Krieger tragen Schusswaffen vor allem für Lärm. Sie sind sehr gute Soldaten im Körper Körper.

Necrons

Die Necrontyr Vorfahren der Necrons, bewohnt einen Planeten, der so nah an seine Sonne, die gefährliche Lebenserwartung knapp über 30 Jahren. Eifersüchtig auf den Erfolg der Zivilisation der Alten, gegen sie entwickelten sie erbitterten Hass. Die Entdeckung der C'tan, interstellaren Entitäten aus reiner Energie, die sie bot materielle Körper erlaubte die Necrontyr rächen erwartet. Das ganze Rennen traf seinen neuen Herren, Swapping sterblichen Körper gegen ewige organische Metallschalen: Necrons geboren wurden. Nach dem Sieg über ihre Feinde stets in einem langen Kampf wütet in der Galaxie, begann die C'tan zu töten, zu denken aspire Energie von einer ihrer Gefährten waren die größte Freude, und ein langer Bürgerkrieg zwischen Necrons, ihren Willen völlig von ihren Herren vernichtet begann. Nur wenige überlebten C'tan und Ältesten nahm die Gelegenheit wahr, um die Kontrolle der Galaxie wieder zu erlangen. Necrons wurden dann in Stase und der C'tan platziert, um das Massaker zu entkommen, und in der Lage, eines Tages aufwachen, um ihren Durst zu stillen. Die ersten Necrons wachte auf und begann das Morden, um den Appetit ihrer Götter endlos befriedigen und nur stoppen, wenn die Galaxie ein Trümmerhaufen geworden. Imperium weiß wenig von der Necrons Bedrohung, Rasse worden angenähert, dass es wenig Zeit für den kaiserlichen xénologues.

Die Sternenreich der Tau

Die Tau sind eine sehr junge Zivilisation. In einem blau-grauen Haut, mit einer durchschnittlichen Größe von weniger als die der Männer um einige Zentimeter, haben sie einen humanoiden Aussehen, sondern haben Füße mit Schuhen und ihre Lebenserwartung ist kürzer als Menschen. Bevor sie vollständig vereint ihre Art wurde in Stämme unterteilt, die jeweils in sauberen Plätzen leben. Diejenigen, die in den Ebenen lebten, waren physisch stärker, diese Berge hatte eine Membran, die sich aus dem Kofferraum an den Arm bildenden Flügeln, damit sie in die Höhe .... Zu dieser Zeit alle diese Völker massakriert werden und alle von der Spezies vom Aussterben bedroht. Es war dann, dass ätherische qu'apparurent unifièrent Rennen und gab jedem Stamm einen Platz in der Gesellschaft durch die Trennung sie in fünf verschiedenen Kasten: die Erbauer wurde der Kaste der Erde, die Diplomaten, dass Wasser, Gehilfen und Fahrer als Luft ist, die Krieger der Ebenen, dass Feuer, und der Ether wurde der fünfte Kaste, der Kopf des Reiches. Seitdem leben alle in Harmonie und Frieden mit der Angst, um in dieser Zeit des Terrors für das höchste Gut gegen Feinde von außen zurück, damit ihr Kampf.

Während das Imperium zusammenbricht allmählich wächst das Sternenreich der Tau an der Macht auf seine Kosten in den östlichen Grenzen. Einige Arten sind jetzt Verbündete, wie Kroot, als Söldner fleischfress eingesetzt, die Vespid, winged insekten und Menschen, die so genannte Gue'Lad ', die das höchste Gut verbunden, wenn das Imperium aus dem Golf von Damocles zurückzog. Einige andere Rassen sind auch mit dem Tau verbündet.

Tyraniden

Tyraniden sind anhedral ein Rennen sehr ähnlich zu Kreaturen, die in den Alien-Filmen zu sehen ist.

Der erste Kontakt mit dieser Art wurde von Kryptman 745.M41 Inquisitor Untersuchung Planeten ihrer Biomasse geleert etabliert. Er fand einen databloc auf dem toten Planeten Tyran berichtet von organischen Schiffen nähern mit alarmierender Geschwindigkeit in Richtung des Planeten Macragge, der Heimatwelt der Ultramarines Kapitel. Es folgte eine Schlacht am Ende die Tyraniden wurden auf Kosten der viele Opfer zurückgeschlagen. Dieser Sieg war nur vorübergehend, weil viele Nesselsucht immer noch zu den bewohnten Gebieten der Galaxis zu reisen. Fünf weitere hive Flotten in der Galaxie eingedrungen, die bekanntesten sind Behemoth, Leviathan und Kraken.

Tyraniden anzupassen jede Bedrohung durch die Entwicklung der Institutionen durch den Geist des Bienenstocks gesteuert werden, um. Diese Mutationen von DNA auf Feinde "erholt". Es gibt jedoch einige wichtige Arten von anhedral.

Andere Arten oder Rassen

Squats

Squats Rennen war zu Beginn des Warhammer 40.000 Miniaturen-Spiel mit einem futuristischen parallel Zwerge Spiel Warhammer Fantasy Gegenstück. Aber Opfer eines fehlendes Interesse von Spielern und Games Workshop, Squats wurden während der Aktualisierung der Regeln erneuert. Games Workshop ging so weit, um ein Szenario Trick, um ihr Verschwinden aus dem Warhammer-40.000-Universums zu erklären zu erfinden, sie wurden einfach von einem Tyraniden Schwarmflotte löscht entstand aus wer weiß, wo ...

Die Alten

Die Menschen der Antike auch als Urfolks oder häufiger alte Slann. Es ist eine humanoide Spezies wie Amphibien Kröten, die älteste der Galaxie ist. Sie sind extrem anspruchsvolle und intelligente Wesen, mit einer philosophischen Weltanschauung und Warp - sie würden eine neue spirituelle Wahrheit, die das Material Eroberung umgeleitet hätten und führte zum Niedergang gefunden haben - und haben ein riesiges Reich in die entwickelte Warp. Sie sind die Schöpfer vieler Rassen wie krorks um grüne Haut, Jokaero die Rashan die K'nib und Menschen.

Ihr Rückgang ist auch auf ihre Konflikte gegen die Necrons und durch Verlängerung gegen die C'tan. Einige haben einige Veteranen lebte und ließ sich über die Welt von Warhammer Schlacht, wo sie als Götter von der Rasse der Eidechse Männer verehrt werden.

Die Hruds

Relativ wenig ist über die Hruds, als eine Art antiken humanoiden Insekten in Xenologie beschrieben bekannt. Es ist unspielbar im Moment, und wenige Informationen über sie. Die Hruds sind nachtaktiv Krieger, in Mäntel mit Kapuzen verstecken ihre Gesichter gekleidet. Diese Rasse eine große Migration zwischen 983.M41 und 985.M41 durchgeführt, aus unbekannten Gründen.

Erwähnt wird dieses Rennen im dritten Auflage Warhammer 40.000, Inquisitor und im White Dwarf-Magazin gemacht.

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