Xenon

Xenon ist ein Videospiel Shoot 'Em Up-Typ von The Bitmap Brothers entwickelt und von Melbourne House 1988 auf PCs 16-Bit-Amiga und Atari ST veröffentlicht. Es wurde auf 8-Bit-Computern und Arcade angepasst.

Das Spiel wurde mit Xenon 2 Megablast 1989 und 2000 Xenon im Jahr 2000 eingehalten werden.

Spielsystem

Xenon ist ein Shoot 'em up mit vertikalen Bildlauf. Das Spiel enthält vier Ebenen und bietet zwei Spieler abwechselnd Modus.

Die getestete Geräte hat die Unterscheidung von zwei Formen: einen Tank und ein Kampfflugzeug. Der Spieler kann von einem zu jeder Zeit während des Spiels wechseln auf die andere. Diese Möglichkeit bedeutet eine taktische Dimension, da einige Feinde können nur vom Boden aus erreicht werden oder, im Gegenteil, nur Melodien. Der Tank, mehr überschaubar, bietet acht Brand Achsen als das Schiff, schneller, nicht einen zu besitzen. Im Gegensatz zum Flugzeug, wird der Tank nicht auf die Bildlauf der Dekoration untergeordnet. Das Fahrzeug hat ein abwechslungsreiches Arsenal und Zusatzmodule Schüsse.

Jede Ebene wird von einem Mitglied des Studios, Eric Matthews, einen kurzen digitalen Video eingeführt.

Weiterentwicklung

  • Game Design: Eric Matthews
  • Programmierung: Steve Kelly
  • Grafik: Mike Montgomery
  • Musik und Soundeffekte: David Whittaker

Herzlich Willkommen

Xenon ist das erste Spiel von The Bitmap Brothers entwickelt. Das Spiel ist ziemlich gut von den Kritikern, die clevere Gameplay und sorgfältige Umsetzung schätzt erhalten. Der Soundtrack von David Whittaker wird als "atmosphärische Erweiterung des Spiels." Das britische Magazin Zzap! weist es eine Punktzahl von 84% und kommt zu dem Schluss: ". Nicht grundlegend innovative, aber eine dynamische Shoot'em up, ordentlich und süchtig dennoch"

Xenon Indin erhielt die Auszeichnung für "Best Soundtrack" des Jahres. Es bleibt in der "Samen", wie der erste Amiga-Spiel, um es in die Charts 40 Englisch gemacht.

Sehen

  • Chronologische Liste der Shoot 'em up
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