Zendikar

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März 26, 2018 Wibke Siegel Z 0 18

Zendikar ist eine Erweiterung des gleichnamigen Blocks-Spiel Magic the Gathering, veröffentlicht 2. Oktober 2009 und besteht aus 249 Karten. Diese Erweiterung ist der 50. Erweiterung der Magic the Gathering.

Formatdaten

  • Name In: Zendikar
  • Block: Set 1/3 Zendikar-Block
  • Anzahl der Karten: 249
  • Veröffentlicht: 2. Oktober 2009
  • Events für die Vorschau
  • 26-27 September 2009
  • Launch Parties: 2-4 Oktober 2009
  • Design Team:
    • Mark Rosewater
    • Doug Beyer
    • Graeme Hopkins
    • Kenneth Nagle
    • Matt Platz
  • Development Team:
    • Henry Stern
    • Aaron Forsythe
    • Mark Globus
    • Erik Lauer
    • Devin Low
    • Matt Platz
    • Mike Turianische
    • Steve Turner

Gameplay

Die neue Mechanik

In Zendikar wurden neue Mechanik gegeben und ein ehemaliger Mechaniker ist zurück in der Menge. Alle diese mechanische wird in der Verlängerung Worldwake außer Einschüchterung einbezogen werden.

  • Verbündete: Die Verbündeten ist eine neue Art von Kreatur, die eine Fähigkeit, die, wenn diese Karte oder ein anderer Verbündeter ins Spiel löst hat. Einige Effektivitätssteigerung in Abhängigkeit von der Anzahl der Verbündeten in. Dies macht Verbündeten einen Kreaturentyp Synergie.
  • Landfall: Der Landfall ist eine ausgelöste Fähigkeit, die auslöst, wenn ein Land ins Spiel kommt unter Ihrer Kontrolle.
  • Traps: Die Falle ist eine Art von ephemeren, deren Markteinführung Kosten verringert, wenn eine bestimmte Bedingung erfüllt ist, "Wenn ein Gegner gesucht seiner Bibliothek in diesem Zug", ...)
  • Quests: Die Suche ist eine Art von Verzauberung, die eine ausgelöste Fähigkeit, die eine "Quest" setzt auf die Suche in Frage, wenn eine bestimmte Bedingung erfüllt ist, ...) und eine aktivierte Fähigkeit zur Entfernung von a hat Anzahl der Marker "Quest" auf diese Karte und Opfer, um eine Wirkung zu erzeugen.
  • Einschüchterung: Die Einschüchterung ist eine statische Schlüsselwortfähigkeit, die die Kreatur mit der Fähigkeit können nicht durch andere Mittel als Kreaturen Kreaturen, die mit ihr eine Farbe und / oder Artefaktkreaturen teilen blockiert. Dies ist eine Fähigkeit, die einige der Angst, die die Kreatur nicht durch andere als schwarz Kreaturen und / oder Kreaturen Artefakte Kreaturen geblockt werden kann annähert.
  • Kick: Kick Die Kosten ist eine optionale Kosten, die auf die Einführung des Schicksals gezahlt wird und gibt einen zusätzlichen Bonus zu einem Effekt. Diese Fähigkeit ist nicht neu und kommt von der Invasion Erweiterung ursprünglich.

Vor der Durchführung der Stege

Das Land wird in der gesamten Zyklus markiert. Dies ist vor allem auf mehrere Fakten:

  • Die ökologischen und historischen Kontext trägt zu dem Plan, die Gefährlichkeit, die zu seiner Bewohner loszuwerden droht
  • Die Landungsfähigkeit, die das Spiel verwendet kam in das Land
  • Das neue Design Standardländer, so dass mehr Platz für die Darstellung
  • Feldkarten vieler weiterer: etwa 15% der Erweiterungskarten landet
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